腾讯游戏项目不行会裁员吗

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>0< 腾讯游戏项目不行会裁员吗观点网讯:1月23日,腾讯旗下《英雄联盟》开发商,美国网游公司拳头游戏周一宣布,计划裁员530人,占员工总数的11%。该公司表示,过去几年员小发猫。 并承认该游戏表现未达预期。同时,停止游戏《班德尔城物语》的开发工作。此次裁员涉及多个部门和项目,旨在优化公司运营和提高效率。拳小发猫。

IT之家10 月22 日消息,近日B站广州游戏研发工作室“心源互动”传出裁员、解散的消息,心源互动CEO 丁黔伟已经离职,除一款日漫IP 改编项目“代号QQ13”因有外部合作合同而被保留了下来,其他项目均被砍掉。据《华夏时报》报道,有接近B站方面人士称,上述消息基本属实,不过小发猫。

一方面游戏爆款层出,《崩坏:星穹铁道》半个月全球狂揽4.5亿元,并且不含国内安卓端的收入;机构预估《逆水寒》手游首月全球流水超20亿元。另一方面行业裁员潮汹涌,大量团队及产品面临裁撤。上个月,被誉为腾讯强竞争对手的字节跳动被曝裁撤大量在研项目,微软、Epic、Embrace等我继续说。

本周,腾讯拳头宣布将会裁员11%,即在全球范围内裁减约530个工作岗位。其首席执行官Dylan Jadeja在公司博客上发表了一封信,表示本次的裁后面会介绍。 将更多的精力放在核心项目上以推动公司可持续的未来。另外,他还提到本次裁员主要涉及《符文之地》的开发团队以及其他衍生独立游戏,对后面会介绍。

游戏行业最大的主题无疑是:降本增效。关于“降本”,厂商都十分熟练:裁员、砍项目、控制研发成本.关于“增效”,多采取新品“一波流”买量策略,集中预算,上线期大买特买,以此提升对玩家的转化率。但这一策略,容易导致新品成绩下滑严重。事实上,对于“降本增效”,字节、腾讯等平等会说。